谈球吧本周,《胜利女神:妮姬》(NIKKE)正式在全球范围内公测了,这款在发布之初就依靠火遍全球的作品,终究没有辜负玩家对它的期待,枪械后坐力与丰韵紧致的体态碰撞出一股迷人的运动轨迹,让人很难将眼睛从战斗画面中移开。
目前NIKKE已经开始了它制霸全球市场的道路,据七麦数据的实时榜单统计,游戏已经在全球市场掀起了非凡的热度,包含我国港澳台地区在内的多个国家和地区都达成了下载、畅销双榜制霸的壮举。
COS界顶流的低成本小哥,也是在游戏刚刚开服就光速推出了游戏角色的COS装扮,可见NIKKE有多么受欢迎。
这款游戏虽然噱头十足、玩法上也多少有些创新,但由于核心内容缺乏可玩性,所以或许会出现后期乏力的问题。
本周,一直没有公布开发信息,以至于玩家都以为游戏凉了的《王者荣耀:世界》最近突然传出了一段实机战斗泄露,虽然这次泄露内容很少,但也让玩家们看到了这款游戏的真实样貌。
视频中玩家所操控的主角可以进行变身,变身后的造型和攻击动作都十分类似王者荣耀英雄铠,大开大合的斩击效果也十分符合这个角色的特点。
从这一个短短的视频中我们大致可以看到,地图基本上属于开阔的开放世界,有一定探索空间,而角色的战斗动作和怪物的攻击模式都相对简单,并不含有动作类的因素,基本符合开放世界RPG的特点。
只是游戏目前明显处于极为早期的开发阶段,场景、角色、材质建模都缺乏细节纹理,游戏的整体饱和度也偏高,给人一种近些年韩式MMO类手游的感觉,视觉效果不太讨喜。
希望这只是《王者荣耀:世界》的早期阶段,如果能打磨出一款高品质的开放世界新作,倒也是好事一件。
韩国游戏公司A.Storm宣布,旗下开发中的GPS动作手游《Bulding & Fighter》(暂译:大厦与勇士,简称:BNF)将于12月进行内测,并开始招募参与测试的玩家。
《BNF》的开发商A.Storm的CEO金允棕(音译)曾经是《地下城与勇士》的核心开发人员,《BNF》是他和他的团队首次推出的GPS基础的动作手游。
由于是《DNF》元老开发的新作,所以游戏的角色造型、招式设计、战斗既视感上都与早期DNF颇有相似点,只不过这款新作采用了类似横版2D格斗的玩法,美术风格也比DNF更加“韩化”。
值得一提的是,《BNF》是一款搭载了显示地图联动的游戏,就像宝可梦GO那样,虽然不清楚游戏内是否有AR元素,但玩家可以在游戏中占领现实中的建筑和土地来扩张地盘,玩家在抢地盘的时候也会和附近的其他玩家进行决斗。
真是一款社交属性拉满的现充游戏,不知道到时候会不会因为游戏抢地盘大打出手,重演当年中国香港古惑仔的盛况呢。
沉寂了许久的万代南梦宫MMORPG《蓝色协议》在本周11月4日更新了官方推特,这距离他们上一次发布推特信息已经过去了足足一年多之久。目前,万代表示游戏仍在开发中,会在下周公布下一步发展计划。
这款游戏在前两年年开放过一次较大规模的测试,当时X博士体验过,游戏是一款半开放世界的MMORPG,但其除了画风十分讨喜之外,游戏内容可以说相当老套,从体验上来讲基本和十年前的MMO没啥差别,甚至有点像SAO。
可能万代自己也突然意识到了游戏的问题,加上近年来二次元游戏品类非常的卷,说不定我们下周会看到一个重做后的《蓝色协议》。
大家先不要担心,这次停运的并非是跑跑的国服,而是由游戏橘子代理的台服,据该公司公布,《跑跑卡丁车》台服因合约到期,游戏将在2023年1月31日停运。
有意思的是,前不久《跑跑卡丁车》韩职联赛刚刚由一个中国选手夺冠,这前脚刚夺冠后脚自家服务器没了,不知道会不会有点心态崩溃。
但实际上《跑跑卡丁车》作为一款已经运营了十多年的老游戏,游戏早就没有了当初的人气,同时跑跑Steam版、手游版的多重夹击,也让端游基本没什么利润可言。
高清复古装备全爆的《传奇之梦》全新资料片“行会争霸”在本周正式上线,这是《传奇之梦》时隔一年后再次进行重大版本更新,强大而诡异的“冰魔王”和“火龙王”强势登场,【皓月】&【流星】双区也将和全新资料片一起同步上线。
新资料片“行会争霸”去除了以往单一地图的模式,每天都是一个全新地图。牛魔大厅、封魔暗殿、沃玛教主大厅等地图让不同职业的玩家均有发挥的空间,活动地图也不再是付费玩家“包场”,全面提升散人玩家的游戏体验。
在11月1日,《上古卷轴OL》PC端正式更新了官方简体中文版,然而玩家看到官翻中文却陷入了迷茫,中文文本中大量前言不搭后语的蹩脚翻译,都透露出一股浓浓的“机翻味儿”。
面对质量糟糕的简中翻译,《上古卷轴OL》的Steam评论中出现了大量的差评,也让原本“特别好评”的游戏,好评率直降20%以上。
要知道当年《上古卷轴3》就因为标题中文翻译的疏忽,翻译成了“老头滚动条”,也让这个系列获得了老滚这个别称,如今这么多年过去,当事件再一次重演,苦果也只能自己吞下了。
最近,韩国游戏管理委员会突然开始推行新的分级制度,准备开始着手处理韩国游戏中“软”超标的问题。
据说,这个新的分级制度不仅会给大量的二次元游戏和当下热门游戏划分到R18+,还会在此基础上再进行一轮“和谐”,此前《蔚蓝档案》就遭到过类似的照顾,要求把游戏氛围成年版和青少年版本。
韩国老哥们不乐意了,现在韩国游戏里本就是大量的氪金、抽卡等付费内容,现实中享受不了财阀的乐趣,在虚拟世界里稍微放松一下还要被官老爷们制止,实在是不能接受。
如今在经历了一轮线上后,玩家们也跑去首尔议会大厅前排队线下,据说当时只打算派三百位代表前往,谁知道一下就来了五千多人,把议会都挤得没法工作了。
随着事件扩大,也有媒体曝光出韩国这个游戏委员会曾在2017年以应付数量庞大的游戏为由,申请了一笔高达40亿韩元的费用,说要打造一个审核管理系统。
但现在四年过去了,据说系统完成度在96%,可实际上它根本没有办法运营,还被查出了大量贪污、伪造文书等问题。
这一次韩国玩家算是打了波大胜仗,不仅从审查手中夺回了涩涩的权力,还一举掀翻了这个审查机构,只是见多了大风大浪的我们都知道,未来类似的事件一定还会重演的。
欢迎大家来到《原神》3.2版本——植物大战僵尸,不知道为什么X博士的纳西妲抽出来之后头上贴了个符,想问问大家这是新皮肤么?
各位怎么看这次的新卡池的,总之X博士我攒了280抽,信心满满的想去赚个2命回来,一通连抽下去,结局大伙自己看。
而且实际上也确实如此,纳西妲目前1命有点吹过头了,2命质变但可惜就业环境并不理想,最好的归宿依然只有水草,顶多再加个激化,玩家们大可等到未来体系成熟之后再补命座。
同时登场的还有散兵的周本,驾驶高达的散兵在周本里展现出了相当酷炫的气势,不过散兵并不像他看起来那么强。
作为一个机制BOSS,散兵的血量几乎是自稻妻以来血量最低的BOSS,两个阶段只要靠机制打瘫痪就可以直接秒杀,和拥有150w血量、刀刀暴击带秒杀的雷电老母亲相差甚远。
随着巫妖王重返《炉石传说》,统领着浩浩荡荡的亡灵大军,还有全新职业死亡骑士,对精灵一族的银月城发起了全面袭击,此次更新带来了新职业死亡骑士以及复生、双类型随从等一系列新的玩法机制。
伴随着新英雄死亡骑士的永久加入,游戏也收获了许多新的机制,比如亡灵随从、以及与尸体相关的诸多技能。同时新的亡灵随从大多以双类型现实,首先是本体亡灵的状态,第二条则会显示龙、野兽等随从原本的种类。
而大多数亡灵随从也会携带特殊的“复生”关键词,以便让这些亡灵可以在战斗中能够频繁从尸体中再度苏醒,也为玩家积累下更多的尸体单位。